CONCEPTOS DE ANIMACION TRADICIONAL
CONCEPTOS DE ANIMACION TRADICIONAL

Está por demás decir que si bien el producto final será un ejecutable, cuyo armado se hará en Flash, el desarrollo artístico nace bajo los conceptos de la Animación Tradicional.

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LA IMPORTANCIA DEL BOCETO EN LA ANIMACIÓN


Tomando a uno de mis personajes preferidos, comencé a desarrollar un ejemplo de este en una aplicación virtual que espero prontamente terminar. Esta por demás decir que el estudio inicial del personaje esta ya concluido y lo puedes encontrar en otra área de este mismo sitio.

Ahora bien, en este ejercicio pretendo que el personaje entre en pantalla y realice una serie de acciones que iremos desarrollando mas adelante.

Es por esto que lo primero era definir como nuestro personaje iba a correr, para lo cual apliqué una técnica en la que cada paso estaba definido por cuatro extremos de animación.

Debemos tener en cuenta la importancia del boceteo en la búsqueda de los extremos de animación que le darán el movimiento al personaje. No es importante en esta etapa la definición del personaje, por lo cual solo trabajamos la estructura básica de este. Lo importante ahora, es que el movimiento que estamos buscando, o desarrollando, sea satisfactorio a nuestra necesidad.

Aquí puedes ver tres ejemplos animados del movimiento de piernas en la carrera, que se diferencian solamente en la cantidad de fotogramas que se le aplican a cada dibujo.

ejemplo-1
ejemplo-2
ejemplo-3
Acá podemos apreciar tres ejemplos que grafican claramente, como la posición de los brazos influye en la actitud reflejada por nuestro personaje.
Con eso terminamos la primera parte de este ejercicio, yo me quedaré definiendo cual será la actitud con la cual correrá el personaje para posteriormente hacer el movimiento de brazos. De esa manera iremos definiendo poco a poco toda la acción que se desarrollará en esta aplicación virtual.
Posteriormente tenemos que buscar la actitud que tendrá el personaje en esta carrera, uno de los elementos que afectan esta actitud es la posición de los brazos, que sumados al ángulo de inclinación del cuerpo, nos generan una sensación tanto en la actitud del personaje, como también la velocidad que ha desarrollado.